¡Bienvenido de nuevo!
En este curso aprenderemos cómo iniciar en la
programación de aplicaciones/juegos Java para celulares. En la web hay mucho
material sobre este tema, sin embargo, algunos suelen estar obsoletos. En
este curso vamos a trabajar con programas de hoy en día y que son de gran ayuda
en la programación.
La tecnología Java es muy amplia y es usada en muchos dispositivos hoy
en día, como teléfonos móviles, reproductores Blu-ray, dispositivos multimedia
digitales, impresoras y mucho más.
El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por
James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía
Oracle) y publicado en 1995 como un componente fundamental de la plataforma
Java de Sun Microsystems.
No está claro si la palabra “Java” es un acrónimo o no, aunque algunas
fuentes señalan que podría tratarse de las iniciales de sus creadores: James Gosling, Arthur Van Hoff, y Andy Bechtolsheim. Otros abogan por el
siguiente acrónimo, Just Another Vague Acronym
("sólo otro acrónimo ambiguo más"). La hipótesis que más fuerza tiene
es la de que Java debe su nombre a un tipo de café disponible en la cafetería
cercana, de ahí que el icono de java sea una taza de café caliente.
Java es, a partir de 2012, uno de los lenguajes de programación más populares
en uso.
Algo importante es que Sun Mycrosystems dio un paso adelante dentro de
su tecnología Java, y nos presenta J2ME (Java 2 Micro Edition): un entorno de
producción para pequeños dispositivos que permite la ejecución de programas
creados en Java. Es gracias a este pequeño entorno de Java (J2ME) que podemos
crear aplicaciones/juegos para celulares, y es de este entorno que se tratará
este curso.
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